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真心求比较!Upenn CGGT vs Utah MEAE engineering track

全局:
[2022Fall]
  • [MS.AD无奖][CS@CGGT@UPENN]
  • [MS.AD无奖][CE@MEAE@UTAH]
  • [.][@]
  • [.][@]
  • 个人其他信息:
  • 你对学校的要求: 在美国找实习&回国就业
  • 你对求比较学校了解的情况(请贴出具体信息): 贴在帖子里的PRO/CON部分了

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    求各位Game Dev和Graphic Engineer,以及各位就读或者毕业于这两个项目的大佬看过来!
    我个人兴趣是比较集中在游戏业界的,但我自己觉得游戏开发的stack到未来可能没有graphics吃香,所以在申请的几个game dev项目中间选了这两个。CGGT本来就是图形学项目,Utah比较优于图形学。

    Upenn CGGT (另外 有就读于这个的学长学姐评价下Academic Field Study的可行性么)
    Pro:
    1) 藤校光环,从回国就业的角度来说很吃香
    2) 确实有很不错的图形学大课,虽然累了点
    Con:
    1) 基本和游戏绝缘了hhh没有游戏开发相关的好课,课业负担重也不知道有没有机会自己开发
    2) 听说图形学师资有点外流?

    Utah MEAE. .и
    Pro:
    1) 听说作为game studio,可以做出很多不错的游戏项目,游戏开发,设计等等课比较全面
    2) 可以蹭到graphics的课
    Con:.1point3acres
    1) 学校名气还是差了点
    2) 蹭课的可行性不知道有多高…毕竟不是自己专业课,不知道这种操作效率高不高

    如果有不对的地方希望大家指正和补充!衷心感谢!

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    全局:
    俺来顶顶 今儿刷知乎看到有提到说eae的ta track 和Engineering track的有好多同学去选修上cs的课滴~问题不大~
    .1point3acres蹲 希望有前辈可以来详细分析解答一哈
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