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游戏行业润美考量

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bxs3514 2023-4-4 18:54:47 | 只看该作者
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我原来是AAA工作室的graphics engineer 。整体来说不是特别容易 背景看起来是可以的 但北美这边game的岗位(尤其3A)非常少 竞争激烈 而且圈子小非常看重connection还有出身。

举个例子 我之前在的工作室 新人全都是来自intern 每年只要两个intern然后二选一给return 最近四年的intern和新人都来自我master的学校的game program 周围几个工作室也差不多是这个情况。所以说最好多在学校的game show一类活动中展示作品 然后如果被industry的人看中机会还是不小的。

面试根据岗位决定 但一般来说数学、引擎知识、底层八股还有算法是跑不掉的。特定的岗位还有专业面试 比如我就有两轮附加的graphics面。
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zoevelynne 2023-4-4 22:41:16 | 只看该作者
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做game designer跟做PM需要的英语水平差不多
在评估自己英语水平的时候,其实不需要太在意口音怎么样,发音准不准
而是要想自己能不能用英语思维,如果说话还需要先想中文再翻译成英文,那就不够
做到了第一点以后,再考虑自己的想法能不能长篇大论用英文表达出来,别人如果有不同观点你能不能一二三条反驳
至少我自己现在很久没练跟人撕逼,感觉卡住的不是怎么说,而是说什么。。。
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 楼主| 微信用户_m8nam 2023-4-5 01:46:56 来自APP | 只看该作者
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bxs3514 发表于 2023-04-04 03:54:47
我原来是AAA工作室的graphics engineer 。整体来说不是特别容易 背景看起来是可以的 但北美这边game的岗位(尤其3A)非常少 竞争激烈 而且圈子小非常看重connection还有出
请问院校背景看重吗,今年工作忙申请没有准备的太充分,usc直拒 nyu wl 。neu 的game science 项目感觉跟前面两个比起来弱了一些,是否投简历是会被直接pass ?
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 楼主| 微信用户_m8nam 2023-4-5 01:57:33 来自APP | 只看该作者
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bennysfox 发表于 2023-04-04 01:58:23
去加拿大不好吗 蒙特利尔不是一堆游戏公司 直接投简历都可能给你搬过去
直接投感觉有些难吧😂 就是不知道加拿大那边有哪些学校有游戏专业的硕士
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 楼主| 微信用户_m8nam 2023-4-5 02:02:21 来自APP | 只看该作者
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KidMilli 发表于 2023-04-03 00:44:57
同拿到了neu game science,请问lz知道这个项目适合做游戏开发的同学去吗?
官网上是有写可以选引擎或者AI方向的cs 课程的,但neu 具体在海投的时候认可度如何我也不知道
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 楼主| 微信用户_m8nam 2023-4-5 02:03:02 来自APP | 只看该作者
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SsZi 发表于 2023-04-04 01:55:21
Riot games了解一下~
我现在就担心neu 这个项目知名度不高 投简历的时候会被直接刷掉😂
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微信用户_m8nam 发表于 2023-04-04 10:57:33
直接投感觉有些难吧 就是不知道加拿大那边有哪些学校有游戏专业的硕士
我不是很明白为啥非要相关专业 真正有用的都是工作或者自己的项目学到的 有一份普通或者沾边的学历作为移民敲门砖就行了。 已经工作三年的 拿到身份重要多了
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bxs3514 2023-4-9 11:02:07 | 只看该作者
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微信用户_m8nam 发表于 2023-4-4 10:46
请问院校背景看重吗,今年工作忙申请没有准备的太充分,usc直拒 nyu wl 。neu 的game science 项目感觉跟 ...

嗯不得不说院校背景是有bias的 就比如我在的LA这边 3A工作室招intern都是定点的几个学校直接去game show/career fair/guest lecture 现场发现好苗子直接就拿简历走 再从里面选出几个人最后intern。确实你可以网上投 但这个真的能拿到面试的概率很小。另外你如果在这边很多课程都是工作室的工程师来讲 那你很快能融入这个圈子 (我面试时候他们都知道我老师 直接就聊起来 互相感觉很亲切)
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bxs3514 2023-4-9 23:52:39 | 只看该作者
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微信用户_m8nam 发表于 2023-4-4 11:03
我现在就担心neu 这个项目知名度不高 投简历的时候会被直接刷掉

这个思路是对的 一定一定特别注意social 如果你不是那几个知名项目 做好作品集 找到一切机会去接触工业界的人 展示自己的作品/经历 比如去GDC/Siggraph
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 楼主| 微信用户_m8nam 2023-4-10 12:43:25 来自APP | 只看该作者
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bxs3514 发表于 2023-04-09 08:52:39
这个思路是对的 一定一定特别注意social 如果你不是那几个知名项目 做好作品集 找到一切机会去接触工业界的人 展示自己的作品/经历 比如去GDC/Siggraph
谢谢解答🙏
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