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[申请策略] 硕士结业如何申请

mgisk 来自APP | 显示全部楼层
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今年27岁
19年,211本EE保到985CS(边界,3.55/4 ﴾9/92﴿),当初的计划是硕士自学然后混毕业找工作. check 1point3acres for more.
20年,自己低估了毕业论文的难度,加上做导师的横向,论文几乎没做,学了一些graphics和6.828
21年,靠学的graphics背着导师找了两段大厂的游戏实习(一个转正SP,但是延毕没了),依旧没搞论文
22年,延毕后第一年,秋招勉强找到一个外企的引擎开发,但是又因为延毕没了
23年,年初阳了,emo了一段时间,想着先搞论文在找工作,78月份又试着搞了论文,但是已经很反胃了,完全做不出来
之后整理了一下自学和实习的graphics内容,感觉根本不够社招简历,而且这个年龄国内应该到头了吧
24年,到达最长学习年限,准备结业。
现在有两条路:. check 1point3acres for more.
一是继续闭门造车,尽快做项目,在国内社招(感觉真的离35没有几年了)。
二是准备高性价比的润,也许可以在国外一直当码农(至少不会寄在35岁。。吧)。自认为学习能力还是可以的,就是科研能力为0
大三时候根本没想到能保研,做了多手准备,托福也考过(103),408也准备过
保完后因为看小偶像还学了一些日语(n2 127)
我想语言方面再考好点还是没有问题的
是否有一些性价比较高的水硕可以申请,自己对项目的了解只停留在18年(
日本的修士似乎需要陶瓷比较硬核,而我只希望能找一个快速毕业的。。
另外我有看过国外游戏工作室的社招,几乎清一色的senior,不知道对应届生的专业和学校有什么要求

补充内容 (2024-03-28 13:53 +08:00):

在国内海投了一个月,甚至连OD都没有。感觉国内的路到此为止了,只能出国重开了xd

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 楼主| mgisk 2024-2-18 14:28:04 | 显示全部楼层
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