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关于UX和码农的两种职业发展比较

 
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地里的同学大部分就业都是码农方向,但是进几年看到UX方向的就业也开始多了起来。本人在西部某学校就读CS Phd, 由于Research和UX相关。今年暑假在三番的一家Startup做UX Researcher的Intern. 当初尝试UX的原因一是自己对UX方面比较感兴趣,二是感觉UX可以对产品的宏观走向更有说服力和决定权,今后的职业发展可能会比码农好一些。但是这几个月实习下来感觉和想象的略有差距。这段时间的工作基本是用户采访,用户实验,用户数据分析,报告。感觉自己能力并没有什么特别大的进步,也没学到太多东西。前几天从湾区的几个朋友了解到全职的话UX Designer/Researcher的待遇比码农还是要差一截。所以这里想问一下UX和CS方向的就业如何比较?湾区平均待遇如何?今后的职业发展有什么区别?其实CS和UX某种程度上还是相同的,好多同学都是CS和UX兼修,想问问你们当时找全职的时候怎么考虑的?

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Vineko + 1 很有用的信息!
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nyxx0613 2017-8-9 05:22:36 | 只看该作者
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很少看到地理有UX的帖子,UX差不多全职一年就来参与一下讨论。
1. 全职designer和researcher的待遇同等级别的会比engineer差。需求量engineer>designer>researcher。小startup 一般是10个engineer配1,2个designer,然后designer还要做researcher的活。在大公司后者是比较有规模的startup才会有全职ux researcher. UX junior/new grad 这两年不好找工作,senior确实很多公司都需要
2. 把控产品导向的问题,我觉得多数公司还是以Product manager为主。理想状态下应该engineer从技术角度,PM从商业角度,UX从用户角度共同决定的,但是毕竟UX相对来目前还是不够成熟,而且很多公司的唯一的UX可能比较junior,所以就很容易没有话语权。所以作为UX,要尽量去advocate for user,很多senior的designer都会鼓励junior designer 在拿到pm的需求时不要直接就去画图,要思考他的需求和方案本身是不是make sense。  
3. 我个人也确实cs和ux有相似之处。比较俗套一点的说法就是都是problem solving。我是本科是ee,master转了HCI现在做了ux designer。个人是因为自己是那种比较什么都喜欢学一点但是都学的不太精的人,觉得做design相比cs可能更要求广度。但是我知道的业界的大牛确实图画的好,代码也能写。
4. 感谢楼上那个替designer说话的童鞋,我也很不喜欢觉得engineer都不懂设计,总是抱怨engineer不给做feature的designer。 产品要做的好其实还要pm,ux和dev共同努力。大家都互相尊重才能愉快的赶ddl。

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为啥你觉得ux职业发展比码农好?tech公司的高层大部分都是从engineer做成的,科技公司不可能让ux对产品做最终决定,ux只是前端和交互,产品的决定权在于pm和engineering manager。我以前在amazon做过ux design intern。最大的印象就是组里开会一般不叫上designer,然后设计产品的时候就来一堆指指点点的,特别烦人,还有些无脑做OA就进来的程序员说我们designer是美工画画图,反正就是地位低下就对了,于是我果断离开了amazon.....你应该选一些对ux/产品文化好的公司,比如airbnb,fb啥的。
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2020年来更新一下,ux designer 需求太少了,亲身体验 junior巨巨巨巨难找工作。找到了我也觉得我算是幸运的。曾经的老板说招人主要看你有没有上线了的产品,2019年帮老板招新人的时候,我老板其实想招fresh eyes,结果200人竞争一个岗位!我们司曾经是个没有desinger的公司,后来意识到交互太差了就开始建团队。现在开会都是pm + designer + dev lead 开会,dev很少参与,基本之后实施过程中和fit & finish阶段才加入。designer在产品初始阶段和迭代阶段都很有发言权的,当然也是你自己要给自己争取发言权,不然很容易被pm的需求主导。有的designer习惯做确定了需求的ui设计,但我觉得只有经常反思需求的本质,不介意propose 觉得更好的 ux flow 才是有长期发展的。也能让别人看到你ux视角的重要性。很多时候是确实能带来更流畅和整合的产品的。
当然我也在思考ux designer在产品周期里的价值,感觉价值最体现在新产品/新功能的建立过程中,如果只是维护旧功能,不知道作用会有多少。

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nevery123 + 2 很有用的信息!

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jhzhou 2017-8-1 07:51:24 | 只看该作者
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同问这个
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windywinter 2017-8-1 09:27:55 | 只看该作者
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UX并不能对产品的宏观走向更有说服力和决定权。
产品可能是产品经理主导的,也可能是工程师主导的,但如果是UX主导,就本末倒置了。
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donnice 2017-8-1 09:57:53 | 只看该作者
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m1n2b3v4 发表于 2017-8-1 07:20
为啥你觉得ux职业发展比码农好?tech公司的高层大部分都是从engineer做成的,科技公司不可能让ux对产品做最 ...

那是你运气不太好,我之前的公司是开组会不带上developer(就是鄙人,对,我组就一个developer),一些要求很难实现不说,有的连model都没有,让designer画个demo跟求大爷似的,PM和manager都只敢欺负我不敢欺负designer,简直MMP
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面试问题 2017-8-1 12:16:07 | 只看该作者
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donnice 发表于 2017-8-1 09:57
那是你运气不太好,我之前的公司是开组会不带上developer(就是鄙人,对,我组就一个developer),一些要 ...

并不是运气不好,我呆过公司都是dev比designer重要,而且你组就一个dev也是挺奇葩的。。。
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阿矾 2017-8-1 13:14:08 | 只看该作者
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UX有个主要问题是……业界不需要那么多…………。

一个组经常是需要10个dev,然后可能1个designer就够了。

然后还有就是,除非特别注重UXUI的公司,一般公司的designer都是容易夹在PM和dev中间受夹板气……
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donnice 2017-8-1 14:17:26 | 只看该作者
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m1n2b3v4 发表于 2017-8-1 12:16
并不是运气不好,我呆过公司都是dev比designer重要,而且你组就一个dev也是挺奇葩的。。。

也不是,应该说我们组很小,就我manager,一个pm加我一个dev,designer隶属于整个designer大组的,所以全公司的design的活都是他们几个designer做的,比较忙也很正常。加上我的manager不直接管理designer,pm百分百跪舔manager,所以等于他能欺负的只有和他对着干的我了_,

如果你呆过的公司都是很尊重dev的话,那说明你去的都是不错的公司
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dreamdream99 2017-8-1 15:19:39 | 只看该作者
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刚对这个方向感兴趣想转,我也感觉可能没有想象的好,第一份工作也不好找吧?大多都是要有工作经验的。
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awesomeflora 2017-8-1 15:28:54 | 只看该作者
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有在北美的ux能讲一讲找工作情况吗
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