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Unity Technologies两年感想 |
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==== 综合评价: ★★★★☆ ====
你对公司商业前景有信心吗: Yes
你觉得有清晰的发展空间吗: No
WLB-平均每周工作多久: 40-50hours
上次refresh多少钱: NA
公司食堂: Free food, is ok
人员流动-你的director组内最近半年有多少人离职: 10-20%
周围做决定的人一般是谁: Engineer
大部分同事上班状态: Reasonable work ethics, not killing themselves over work
你身边政治斗争如何: Some, but tolerable
当初为什么选择来这家公司?: 组里做的东西很有意思,跟Game AI+ML/RL相关,而且又是游戏产业,对于一个男生来说这个很有吸引力。
如果已经离开这家公司,为什么选择离开?:
具体工作,组,tech stack等: Python, C#, Tensorflow, Kubernetes
最满意的是什么:产品非常solid,很前沿,用户的growth也不错。可惜这个东西离赚钱还有点远,而且未来2年这个产品赚钱的可能性不大。
最不满意的是什么: 公司内部的职业发展非常不清晰,promotion在整个大组屈指可数。而且对于这样的公司来说,level跟大厂也不对标,人家也不太认。
公司文化是非常主流的白人文化,华人甚至印度人都很少,平时能聊天的人都不太有,说实话有点孤独。 你对这份工作最看重什么:得到ML/RL的实际项目经验。 紧跟AI research的前沿领域。 获得第一手的游戏产业的从业经验,跟众多游戏开发者有深度接触。
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