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[研究方向] VR/AR方向的CS PhD的C++学习路线求建议

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我今年秋天入学CS PhD,刚刚把本科毕业论文整完,离开学还有两个多月,想趁着这段时间补补基础知识。

我们lab现在是做VR/AR的,不过不是主要研究VR/AR算法的,主要研究领域是mobile computing, edge computing, networked system这种。老板之前都是一直在做mobile+network的研究,只是说最近几年研究重心转到了mobile immersive computing上,也就是移动设备上面的AR/VR应用,发的paper也都是在mobile+network的会议。当然,也会涉及一定的算法研究。因为我其实对这个领域并不熟悉,论文也看不太懂,所以只能泛泛地描述一下我们lab的研究内容,大家如果看不懂的话可以直接跳过,抱歉。。

现在的一个主要问题就是C++,因为无论是VR/AR的算法,还是networker system,都离不开C++。然而虽然我是CS科班出来的,但是我大二之后就没碰过C++了(Python太香了)。所以导致现在对于C++的熟练度几乎为0,想开始系统学习也不知道从何入手。而且自己对C++也有一点畏惧之心,毕竟C++真的挺难挺复杂的,没有个一两年应该入不了门。。我之前和老板聊过这个问题,老板的想法就是边做边学,不着急。但是我还是想趁着这两个月的空闲时间学一下相关知识。

我目前的想法是先学习C++版的OpenCV+OpenGL,做AR/VR肯定是离不开这两个库的。除此之外,请问大家还有什么关于VR/AR方向的C++学习建议吗?如果有视频推荐就更好了,我感觉我对着视频学效果会好一些。

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是CS科班你对内存模型二进制啥的应该挺熟的,不存在C++难上手的问题你放心,我本科SE也就用了一年的C++,后面都用Java做网页应用了,最近在公司实习用的C++,挺好上手的,关键的地方注意就行,比如什么时候在堆上分配内存,注意释放,避免野指针,传变量时候是地址传递还是引用传递啥的
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 楼主| FelixChan 2021-5-24 18:45:08 来自APP | 只看该作者
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DanielLeeHIGK 发表于 2021-05-23 23:15:37
是CS科班你对内存模型二进制啥的应该挺熟的,不存在C++难上手的问题你放心,我本科SE也就用了一年的C++,后面都用Java做网页应用了,最近在公司实习用的C++,挺好上手的,关键的地方注意就行,比如
请问你是边做边学的吗
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FelixChan 发表于 2021-05-24 03:45:08
请问你是边做边学的吗
边学边做是肯定的,不懂地方百度就行了,之前学过学过C++肯定有印象

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 楼主| FelixChan 2021-5-24 19:07:56 | 只看该作者
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DanielLeeHIGK 发表于 2021-5-24 18:46
边学边做是肯定的,不懂地方百度就行了,之前学过学过C++肯定有印象

感谢~我主要是现在到开学还有一段时间,想趁着这段时间没事的时候学习一下熟悉一下
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XYSKYZ 2021-5-26 04:47:02 | 只看该作者
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搞这个方向,C++每三年更新的标准可以跟踪一下,不论调库(有些新版本新功能会用到新标准内容)还是自己撸都会更得心应手,cppreference.com可以常备手边。

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AzureJJEC 2021-5-26 07:01:27 | 只看该作者
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我感觉C++写openGL的project还挺有趣的,可以写个游戏啥的。理解一下渲染的pipeline,world space和screenspace之间的各种projection啊还有前处理后处理的shader之类的怎么工作,我觉得挺好玩的。同时也可以练习multithreading之类的在C++里怎么搞还有内存管理啥的

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