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想找游戏AI研究或者动画,动作方面的Ms或者PhD

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定位选校
入学年度: 2020
专业: CS
入学学期: Fall
学位: MA
全奖/自费: 全奖Offer
大致希望范围: Top100
本科学校档次: 海本
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本科专业: 隐藏内容
本科成绩和算法,排名: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
研究生学校名称: 隐藏内容
研究生专业: 隐藏内容
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T单项和总分: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
G单项和总分: 积分不足,查看如何攒积分解锁阅读权限
论文/科研经历: 3篇1作,其中两篇水会一篇Motion顶会,2篇1作游戏研究顶会准备投,2篇2作游戏顶会准备投
背景的其他说明(如牛推等): 日本关西地区某私立本科,导师是这届游戏顶会chair
你学校其他人的申请情况: 不知

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主要考虑加拿大和澳洲,主要目的是想移民到移民国家
不考虑美国和留日本
不考虑无奖的澳洲和加拿大渥太华地区的学校
目前在申U Alberta(雅思还不够), U Dalhousie, U Calgary
有个心仪的导师打算冲一冲ANU PhD
欧洲打算拼一拼Eth Zurich,日内瓦和Aalto University. Χ
香港打算港大,城大,港科大,港中文混申

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谢谢各位了

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 楼主| junj2ejj 2019-11-7 12:11:25 | 只看该作者
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去美国感觉太累了吃不消
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我现在做的就是楼主想做的。不过在美国。

这一方面基本就是美国和日本在做,楼主却绝对不考虑……

关于纯动画好的学校,加拿大也就一所。
几年前申过加拿大的,加拿大位置少,你能不能申上大部分不取决于你的背景,基本是看运气。加拿大的cs喜欢搞什么Graph theory,architecture,distributed system这类的研究。我知道Dalhousie、Calary有两个教授年轻时搞过topics偏绘画艺术的,我也联系过,但感觉他们已经半退休了。后来我有个本科同学2+2在Dalhousie跟了那个教授,基本证明他半退休了,不想招外面学生了。
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