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楼主: sjwarthas
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[其他] 美国游戏行业好就业吗?

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jy03609506 2014-4-29 12:28:26 | 只看该作者
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麻倉枼 发表于 2014-4-29 00:19 . 1point3acres.com
他们是否需要Master Degree only?他们有要求神马AAA title 之类的吗?

学位没要求,一般要求本科就行了。aaa title 有些职位preferred要求里面有,大多数都是基本要求里就有的。你可以试试rockstar new england的gameplay programmer 我之前就面的这个,相当难。。但至少招人。。
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麻倉枼 2014-4-29 14:32:36 | 只看该作者
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jy03609506 发表于 2014-4-28 23:28
学位没要求,一般要求本科就行了。aaa title 有些职位preferred要求里面有,大多数都是基本要求里就有的。 ...

呵呵你太抬举我了。。目前还不行。。我想问Interview都是出什么类型的问题啊?他们要求你C++吧?光这个我就不行了
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348210207 2014-5-1 02:06:38 | 只看该作者
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就没有任饭么?从小任饭的求问一下进任天堂难么?求大神解答。。。。
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jy03609506 2014-5-1 05:48:56 | 只看该作者
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麻倉枼 发表于 2014-4-29 14:32
呵呵你太抬举我了。。目前还不行。。我想问Interview都是出什么类型的问题啊?他们要求你C++吧?光这个我 ...
.1point3acres
基本算法..游戏里feature的实现,比如整数转化成带逗号和¥符号的字符串,计算进度条的像素个数,c++的概念和底层(struct padding),最后惨无人道地问了大数据多线程求平均数(两两相加会溢出),直接跪了。
. ----
暴雪面得简单点,都是leetcode的。不过也出了道推导view matrix 的题。。当时不怎么会做
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麻倉枼 2014-5-1 06:30:19 | 只看该作者
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jy03609506 发表于 2014-4-30 16:48
基本算法..游戏里feature的实现,比如整数转化成带逗号和¥符号的字符串,计算进度条的像素个数,c++的概 ...
. Waral dи,
哇。。恐怖。。还是安心求学好了
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xx8833 2014-5-3 05:27:37 | 只看该作者
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sjwarthas 发表于 2014-4-26 12:44
你的意思是说进顶级工作室的难度很大?比GOOGLE,AMAZON,FACEBOOK,MS还难吗?
那相对实力没那么强的工 ...

感觉不比哪些公司容易。主要是钱不多,真的要靠爱好了。
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 楼主| sjwarthas 2014-5-8 09:01:29 | 只看该作者
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jy03609506 发表于 2014-4-27 08:03
楼主还是找一般公司吧。我来美国之前就立志要进游戏公司。我找工作的时候花了大把时间投游戏公司,准备面试 ...

童鞋你现在在哪里高就了?
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jy03609506 2014-5-9 15:05:00 | 只看该作者
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sjwarthas 发表于 2014-5-8 09:01 . 1point 3acres
童鞋你现在在哪里高就了?

估计要去qualcomm了。。
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