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楼主: sjwarthas
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[其他] 美国游戏行业好就业吗?

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麻倉枼 2014-4-27 05:38:42 | 只看该作者
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weidaru 发表于 2014-4-26 11:48
1.Utah地理位置比较偏,对找工作影响大吗?
Utah 的CG是很强的,地理位置整体的影响不是很大,找大公司基本 ...

你的回复很精彩啊,我深有同感,一般能够找到的游戏公司都是做些纸牌游戏还是什么flash游戏啊之类的,真正要去巨头的话都得要AAA title,这些基本没门了。。虽然现在报的是GD,但是我已经在考虑要不要转职了。。
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jy03609506 2014-4-27 08:03:46 | 只看该作者
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楼主还是找一般公司吧。我来美国之前就立志要进游戏公司。我找工作的时候花了大把时间投游戏公司,准备面试,ea的职位我每天都在刷就是没有合适的。 暴雪和rockstar都投了6,7个职位,最后才给面试。最后暴雪和rockstar的onsite还是挂了,而且估计主要原因还是h1b,暴雪还是local的。。。。哎,不提也罢。
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cupcake 2014-4-27 13:38:06 | 只看该作者
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去年和几个同学写了篇LoL的paper,今年除了我另外两个PhD都去Riot实习了,不过都是非游戏设计方向,一个去搞match making一个去了ux。总的来说竞争特别激烈,尤其是没有人脉的话连面试都很难拿。纯game design就不知道了
-baidu 1point3acres
工资是会低,工作很累。因为想去的人多,给的钱少总有喜欢游戏的牛人愿意去。我个人很想去实习。。但是长远来讲自己觉得SDE好一点。。
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 楼主| sjwarthas 2014-4-27 16:49:35 | 只看该作者
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weidaru 发表于 2014-4-27 00:48
1.Utah地理位置比较偏,对找工作影响大吗?
Utah 的CG是很强的,地理位置整体的影响不是很大,找大公司基本 ...
. Waral dи,
非常感谢你的回答,你提供的信息很宝贵!
LZ还想问几个问题呢:
1. 如果学CG,不知道CG除了去Game Industry,还能去哪些行业?最好薪酬,发展比较好,就业相对容易的?. Χ
2. 研究生的话,在专业领域和General的课程上应该怎么分配精力呢?
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 楼主| sjwarthas 2014-4-27 16:54:56 | 只看该作者
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LZ想了解下CG的就业情况呢~
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loveday 2014-4-27 19:12:32 | 只看该作者
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LZ还想问几个问题呢:
1. 如果学CG,不知道CG除了去Game Industry,还能去哪些行业?最好薪酬,发展比较好,就业相对容易的?

搞gpu相关的去apple, nvidia这种写driver还不错。。。
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 楼主| sjwarthas 2014-4-27 22:50:59 | 只看该作者
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LZ现在在Utah和Florida两个录取中纠结,不知道去哪个比较好。Utah的CG虽然好,但是听各位大大说CG的就业不算很好。
不知道Florida的CS有什么方向是比较强的呢?Utah和Florida两间学校哪间就业相对强一点?
两间学校的专排都是39,但是综合排名差得挺远的......
5. 1Florida就要求我答复了,但是4.15 LZ已经从了Utah了,还有挽回的余地吗?
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weidaru 2014-4-28 14:49:35 | 只看该作者
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sjwarthas 发表于 2014-4-27 16:49 .--
非常感谢你的回答,你提供的信息很宝贵!
LZ还想问几个问题呢:
1. 如果学CG,不知道CG除了去Game Indu ...

1. 如果学CG,不知道CG除了去Game Industry,还能去哪些行业?最好薪酬,发展比较好,就业相对容易的?
就我所知道的来说,整体CG的就业并不乐观。跟CG有关的工作一般就是
Animation,如Disney,Pixar, Industrial Light & Magic(貌似被Diesney收购了?), Dreamworks;
Tools(Maya, 3dMAX之类), 如Autodesk;
Game Development,  例子就不举了,大家都懂;
其他(医疗建模,Motion Capture之类)
. 1point 3acres
这几年美国做Animation的studio感觉被关了不少,我的CG老师原来是Dreamworks的,不久前被lay off,大家都喜欢把这个送到加拿大和欧洲去了。

做Tools的还是比较有前途的,Autodesk应该也会招人,不过我投了他从来没有理过我。
-baidu 1point3acres
Game Development之前说过了。

医疗建模,Motion Capture,就业工资好不好我不清楚,不过我觉得是挺有前途的。尤其的是Motion Capture/Detection之类的东西,现在starup有不少,如leap motion。我之前也面过一个做手势识别的小公司,不过最后要了更senior的人... 总之机会和潜力还是有的
.1point3acres

2. 研究生的话,在专业领域和General的课程上应该怎么分配精力呢?.--
我不是很清楚Utah的CG课有哪些,像我现在的学校CG相关的课就很少,想学习也只能课外买本书看看。 具体怎么分配精力还是要看自身的情况了,如果基础很好的话就多学些喜欢的感兴趣的东西。基础不好建议General的课多听听,对专业课也是有帮助的。
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Janet.Ding 2014-4-28 22:54:20 | 只看该作者
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我在国内也是做game的,感觉美国game不太好找。跟国内没法比。。。
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麻倉枼 2014-4-29 00:19:25 | 只看该作者
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jy03609506 发表于 2014-4-26 19:03
楼主还是找一般公司吧。我来美国之前就立志要进游戏公司。我找工作的时候花了大把时间投游戏公司,准备面试 ...
. check 1point3acres for more.
他们是否需要Master Degree only?他们有要求神马AAA title 之类的吗?
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