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[其他] 美国游戏行业好就业吗?

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2015(1-3月)-CS本科+3个月-1年 | Other| 码农类General全职@

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LZ现在拿到Utah CS MS的AD,当时报的是CG方向。LZ对游戏开发感兴趣,想在美国找一份游戏开发的工作,但是对美国游戏业不是很了解。我现在最关心几个问题:
1.Utah地理位置比较偏,对找工作影响大吗?
2.美国游戏行业就业容易否?一些大公司大工作室如Blizzard, Bioware, 顽皮狗,RockStar要求会不会很高?
3.美帝的游戏企业工作强度大吗?发展空间如何?从游戏业转到其他IT类容不容易?
4.美帝游戏业的薪酬如何?是不是要比做Web,电商,database,app,金融的公司低一些?
5.如果要进游戏业,现在应该如何开始准备?

请地里有game industry经验的大大现身说法,新人不胜感激,谢谢!!

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weidaru 2014-4-27 00:48:05 | 只看该作者
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1.Utah地理位置比较偏,对找工作影响大吗?
Utah 的CG是很强的,地理位置整体的影响不是很大,找大公司基本靠推荐和海投,小公司就看撞不撞得到了。

2.美国游戏行业就业容易否?一些大公司大工作室如Blizzard, Bioware, 顽皮狗,RockStar要求会不会很高?
现在美国整体游戏行业并不很景气,除了手游其他的日子都不好过。做Console的,AAA的很少会招新人。稍微小点的工作室招人也非常谨慎,H1B也是个问题。Indie的话基本他们自己跟自己玩了,很少会招人。
去Blizzard, Bioware, Naughty Dog, RockStar做CG基本不可能,他们都要求Senior,做Gameplay之类可能会好些,但整体也不乐观。这几个里面唯一招人多了可能是Blizzard,但是招人做Battlenet的,做平台,跟游戏和CG关系也很小了。

3.美帝的游戏企业工作强度大吗?发展空间如何?从游戏业转到其他IT类容不容易?
强度大!!! 我有一个朋友在Gameloft New Orleans 做Mobile Game的,经常会加班。发展空间不知道,在我看来做游戏的人都是凭着自己的喜爱和意志力坚持下来的。
转到其他的IT类不难,平时上课上些General的课程就行了。

4.美帝游戏业的薪酬如何?是不是要比做Web,电商,database,app,金融的公司低一些?
工资会相对低些,因为行业整体盈利不多。

5.如果要进游戏业,现在应该如何开始准备?. 1point 3 acres
要准备的话,对游戏公司来说一个Candidate最有吸引力的地方应该就是Shipping Title了,如果自己做的游戏在哪个App Store有的卖,他们就会觉得你很酷炫。
不过整体来说我还是不推荐把全部精力都砸在Game Development上的,毕竟行业发展就那个样子。
个人建议是学一些Basic的,General的课程,因为不管做什么,Game, CG, Web, Server, 都还是Software Engineer. 把Basic的课程, Data Structure, Algorithm, .1point3acres
Database, OS之类的学好做什么都有很有帮助。尽量开拓一下视野,多码点代码,别把鸡蛋放在一个篮子里。

另外个人觉得Game Loft 很坑,能不去尽量别去。EA,Activation也都没什么节操。机会比较大的就是手游,Storm8之类的,不过楼主学CG的,可能不会太感冒。

我不是Game Industry的人,看到的东西并不完全准确,不过我也曾跟楼主一样纠结过这些东西,希望对楼主有帮助。

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docora 2014-5-9 17:01:26 | 只看该作者
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我算是游戏行业的,而且之前在EA总部做了半年项目,现在在三藩一家手游公司,所以我可以来回答你的问题哈~~. 1point3acres

1.Utah地理位置比较偏,对找工作影响大吗?
学校的地理位置基本没什么大关系,我之前在匹兹堡,有的游戏公司的HR会跑来校园招聘会之类的,我认识的EA的HR也常年跑遍各大著名学校的校召会,而且这年头基本一切网投,然后电面,顶多等到onsite的时候到游戏公司去就可以了,而且一般公司会包来回机票。

2.美国游戏行业就业容易否?一些大公司大工作室如Blizzard, Bioware, 顽皮狗,RockStar要求会不会很高?
看你想去哪种游戏公司了,AAA公司基本要senior,可以作为一个后期目标来奋斗,毕竟在这行,跳槽很普遍的,因为大家都是竞争公司。然后目前手游公司很热门,门槛也较AAA游戏公司低些,适合初心者哈~

3.美帝的游戏企业工作强度大吗?发展空间如何?从游戏业转到其他IT类容不容易?
不同的游戏公司都不太一样,比如我现在在的这个公司,我每天中午10点半到,晚上6点走的。。。说出来都不好意思说我是码农。。。然后EA也差不多,我记得当时上午9点到整个公司都很空旷安静,然后晚上6点左右基本没人了,清洁阿姨已经开始打扫了。。。发展空间的话肯定还是看个人的,看你对游戏有多爱,看你编程能力有多强,看你社交能力有多好,看你运气有多屌~~我有个台湾学姐,大我三届,现在已经从一个小lead programmer跳一个项目的PM去了,一切皆有可能嘛~~
另外关于游戏转IT,基本上如果你做gameplay,可能有难度,因为整个实现都不太一样嘛,但是如果你做backend数据库神马的,妥妥没问题~~哪儿的数据库不一样啊~~你说是吧~~

4.美帝游戏业的薪酬如何?是不是要比做Web,电商,database,app,金融的公司低一些?
这个我只能告诉你越大越出名的公司钱越少待遇越差(Zynga除外),毕竟对有些人来说能去暴雪工作,倒贴钱都可以(所以暴雪、EA的待遇你懂得),然后如果是一些土豪手游公司的话,可能会比正经IT公司低一点,或者差不多啦~~具体的薪资你可以上glassdoor查各自公司的。

5.如果要进游戏业,现在应该如何开始准备?
多玩游戏,多做游戏,保持热情,自学成才!
.--
PS. 我记得当年参观淘气狗的时候,他们说那种会做VFX的人才特别缺,就是能把水啊,火啊能做的特别逼真的人。。。我不确定现在还是不是~~以上~~

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loveday 2014-5-10 02:59:09 | 只看该作者
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bzb4suzy4 发表于 2014-5-9 10:51
感觉这个有些奇怪,可能是我没有了解全面,有些挺大的公司,移民政策也不错,但是没有加入E-verify,不是 ...

Disney也不是e-verify, VFX/Animation行业的基本上都不是的,不过本行业移民政策也很糟糕就是了。据说是因为喜欢project based招人,人来人往太频繁,不能及时update就不加了。#血汗行业#
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kelvinzhong 2014-4-26 11:08:10 | 只看该作者
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哦。。看来你和我高中同学将会是同班同学哦~~
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1guangnian 2014-4-26 11:16:43 | 只看该作者
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如果你的目标只是游戏行业的话,难度很大,像你说的billizard, 顽皮狗(其他两个没听过不知道),几乎不可能,身边几个学game的同学都没找到游戏公司的实习
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clfhaha1234 2014-4-26 11:33:43 | 只看该作者
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1guangnian 发表于 2014-4-26 11:16
如果你的目标只是游戏行业的话,难度很大,像你说的billizard, 顽皮狗(其他两个没听过不知道),几乎不可能 ...

等USC的路过,求陈老师人品罩
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北美农民 2014-4-26 11:45:35 | 只看该作者
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地里就有去EA实习的同学。
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锦木千束 2014-4-26 12:17:20 | 只看该作者
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LZ 快去Bioware吧,   Bioware出品我保证全预购

补充内容 (2014-4-26 12:17):
Rockstar本部也很有爱呢。。。。
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 楼主| sjwarthas 2014-4-26 12:44:36 | 只看该作者
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1guangnian 发表于 2014-4-26 11:16
如果你的目标只是游戏行业的话,难度很大,像你说的billizard, 顽皮狗(其他两个没听过不知道),几乎不可能 ...
. .и
你的意思是说进顶级工作室的难度很大?比GOOGLE,AMAZON,FACEBOOK,MS还难吗?
那相对实力没那么强的工作室难度如何
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 楼主| sjwarthas 2014-4-26 12:45:04 | 只看该作者
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北美农民 发表于 2014-4-26 11:45
地里就有去EA实习的同学。

求大神现身
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 楼主| sjwarthas 2014-4-26 12:45:41 | 只看该作者
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北美农民 发表于 2014-4-26 11:45
地里就有去EA实习的同学。

不过EA旗下工作室太多了,实力参差不齐。. Waral dи,
个人对EA不是很感冒。
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 楼主| sjwarthas 2014-4-26 12:46:10 | 只看该作者
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地里去游戏公司的这么少,难道要进游戏行业真的很难?
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