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本帖最后由 匿名 于 2020-9-10 17:49 编辑
楼主总共5-6年工作,游戏引擎相关行业,其中4年AR游戏引擎相关,投了FB的Spark AR岗位,E5。
人在英国伦敦,岗位也在伦敦,如果发错版区,或者不具参考价值,还请管理员包含。
昨天刚面完onsite,总结一下题目,希望能帮到正在或者将要求职的读者。
店面:华籍小哥,利口 尔灵灵,泗尔。Feedback是outstanding,所以给我升级到了E5。
Onsite
总的来说感觉良好,Coding部分,题目大部分都做过,也是leetcode上FB tag题。做过的题基本上都是秒杀,没做过的也是medium难度,推导优化一下也能得出最优解。
设计第一轮对方躺着抠脚听,但是还是有频繁点头,不知道是什么信号,可能他就是个随意的人吧。
设计第二轮反馈很好,有来有回,一问一答,结尾直接给我反馈a lot of good stuff here, nice chat。估计能过。
目前在等通知,有更新了再来反馈。希望能帮到大家!
补充内容 (2020-9-18 17:51):
更新一下:
Onsite后第3个工作日,portal里面第graphql包,schedulr_loop_status 状态由 PENDING_FEEDBACK 变成 PENDING_DECISION
补充内容 (2020-9-18 17:52):
Onsite后第7个工作日,突然多了一个remote working location - US。Recruiter当时确实说过,Spark AR Studio有两个租,美国那边负责3D相关的工作,英国这边负责UI相关,可能楼主的工作经验更适合美国那个组。
补充内容 (2020-9-22 03:34):
第8个工作日,被告知已跪,说feedback比较positive,但是具体原因得recruiter电话告知。Portal上显示的reject_reason是not_selected
补充内容 (2020-9-24 22:06):
刚跟recruiter聊完feeback,来更新一下。首先,overall feedback very positive,没有一个fail,但是Spark AR组的bar非常高。Recruiter说如果硬要找constructive feedback的话,我有两个短板。
补充内容 (2020-9-24 22:09):
一,In domain system design答得太general,没有特别符合面试官要求的深度。我说,面试官全程点头,我认为是可以往这个放向回答的信号。他让我设计instagram,我从网络架构开始,讲到app level,最后没时间聊AR。
补充内容 (2020-9-24 22:12):
二,behavioural,没展现出deal with conflicts的leadership。我说我在一个创业公司的CTO手下干活,人本来就少,根本没什么team。Recruiter也表示这个没办法,就是bar太高了,让我下次情景假设回答...
补充内容 (2020-9-24 22:14):
最后,她说hiring manager的意思是我比较适合general swe的role,但是众所周知,今年没head count了。还说把我的面试结果发到其他组里面看看有没有空位。还让我看到别的岗位就申请,6个月内不用再面试。
补充内容 (2020-9-24 22:17):
再唠叨几句,面试真的看运气,准备到一定程度,解题能力和知识储备都不重要了,还是得看运气。不过我也走出这次失败的阴影了,相信自己会有比进FB更好的未来,一切都是安排好的。最后住大家早日上岸!
补充内容 (2020-9-30 01:54):
好消息,两周前内推DeepMind, Software Engineer, Games,今天收到HR面试邀请啦。HR screen排到下周五了,到时候我会新开一帖,记录面试过程,链接会贴在这里,和大家分享。记得加米关注哦! |