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[申请策略] CS PHD研究什么方向好? 哪个相对最有"前/钱途"?

 
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cccpwx 2021-1-2 06:05:16 | 只看该作者
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system, virtualization
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hengde12 发表于 2021-01-01 12:37:39
那觉得自动驾驶方向如何,L5可以实现吗,在5-10年吗?自动驾驶两个最大的startup aurora,cruise等有机会实现L5然后上市吗?这两家已经分别10billion和20billion v
L5实现我觉得障碍不在于技术 而在于政府的规划和支持。在美国这里还比较难 但在中国,如果政府决定把某个市或者某个区作为试点全变成只支持无人车,那完全可以达到。

退一步说,即使L5达不到,那些做L4在某个vertical领域比如卡车 公交车 摆渡车等领域进行突破也是很切实的事。而那些做这些的公司照样能发财。再说无人车的技术拿到机器人行业也是相通的,这又是另一个朝阳行业。
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akika2020 2021-1-2 07:02:52 | 只看该作者
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hengde12 发表于 2021-1-2 05:23
那层主对3D reconstruction 和 VR/AR 方向怎看?觉得这个方向路窄吗?所说越来越窄的computer graphic细方 ...

3D reconstruction算在geometry processing下面,和VR/AR/MR这些都是graphics下面的分支。越是这种专业领域一定是越细分的。现在肯定不是图形学的黄金时期,但是也不至于完全找不到工作。只不过业界的工作和学界的研究方向多少有点脱节。传统的graphics主要去向是游戏电影CAD,工资就别想跟flg这些比了。NV是好归宿,工资也不错。所以为了钱的话,真心不推荐。十分感兴趣另说。读PhD对自己的研究方向如果没兴趣,怕是坚持不过第三年就要转ms的。有兴趣的尚且好些人坚持不下去。

conference的话siggraph是规模最大的,但是也还是有很多质量很高规模相对小一点的,诸如eurographics、SGP之类的。
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 楼主| hengde12 2021-1-2 07:37:40 来自APP | 只看该作者
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akika2020 发表于 2021-01-01 15:02:52.google  и
3D reconstruction算在geometry processing下面,和VR/AR/MR这些都是graphics下面的分支。越是这种专业领域一定是越细分的。现在肯定不是图形学的黄金时期,但
的确graphic分支下面应该也只有AR/VR 方向值得考虑一下,其他方向的面向公司和产业都相对窄。层主觉得AR/VR 方向如何?除了Nvidia,应该两个最大的player是oculus和apple?这个领域比起3D video understanding方向如何?好像3D video understanding有更多应用场景?
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 楼主| hengde12 2021-1-2 07:43:24 来自APP | 只看该作者
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cccpwx 发表于 2021-01-01 14:05:16.
system, virtualization
什么是virtualization?
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 楼主| hengde12 2021-1-2 07:59:25 来自APP | 只看该作者
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kamia 发表于 2021-01-01 14:17:22. 1point 3 acres
L5实现我觉得障碍不在于技术 而在于政府的规划和支持。在美国这里还比较难 但在中国,如果政府决定把某个市或者某个区作为试点全变成只支持无人车,那完全可以达到。

退一步说,即使L5达不到,那些做L4在
应该暂时只说美国,因为目前最大的两家做self driving的startup aurora和cruise都在美国。目前应该还没有公司敢说可以实现L4? 现在waymo可以在phenix不使用safety driver也是因为其把这个小范围内的route全部做了high resolution map, 这个map 需要日常人工维护更新保证safety,这样的维护成本scale到大的城市成本太大。如果没有这个high resolution map, 现在单靠lidar + CV是出事故率是非常高的,不是这样吗?
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 楼主| hengde12 2021-1-2 08:30:04 来自APP | 只看该作者
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dandylion 发表于 2021-01-01 14:00:51. From 1point 3acres bbs
最有前/钱途的永远是你自己做得最好、最有天分、也最感兴趣的领域。看长远一点,人一生工作3-40年,而一个领域火不过10年。
如果对上面列出的方向没有特别的偏好和特长,就单从市场上机会和package大小和VC funding的角度,上面的方向有没有可以排一个序?或者另外有更好的方向没有列出?
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akika2020 2021-1-2 08:34:38 | 只看该作者
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本帖最后由 akika2020 于 2021-1-2 08:38 编辑
hengde12 发表于 2021-1-2 07:37
的确graphic分支下面应该也只有AR/VR 方向值得考虑一下,其他方向的面向公司和产业都相对窄。层主觉得AR/V ...

graphics,graphic是图形设计。graphics是个很有趣的领域,不管博士期间主攻那个方向,多少会接触到其他方向。我不觉得graphics下面的分支真的有差很多,你能吃透任何一个方向,其他方向都不是什么难事。在学校的时候我老板的方向是graphics里相对比较冷门的,但是我做过的几份工作也都能把所学用上。感兴趣的话,哪个方向都值得考虑。不感兴趣,哪个方向都不值得。老实讲,你按照现在的产业热门去读PhD,怕是没等到毕业,这个方向又不那么热了。
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作为一名computer graphics的在读博士生可以负责任的提醒你入坑请三思,先不说工作钱/前景,读博期间就可能因为导师没funding而过的很艰难。工业界招arvr岗位更多也是偏cv而不是cg。搞图形的研究周期都很长,跟搞system的有的一拼,搞cv的厉害的大牛可以一年数篇cvpr,但是去投siggraph试试...
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cccpwx 2021-1-2 08:46:24 | 只看该作者
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hengde12 发表于 2021-1-2 07:43
什么是virtualization?

就是虚拟化,VM,Hypervisors

我觉得还是云比较靠谱一些。美国微软、google、amazon、oracle、中国华为、阿里、腾讯都在搞云。云应用层面很多的小的startup和买服务的公司。甚至微软做remote desktop。.--

做系统和虚拟化的比较可以进核心组,比较有前途。

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