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不忘初心数十年

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匿名用户-VYCZ7  2020-5-14 03:01:37 |倒序浏览

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本帖最后由 匿名 于 2020-5-14 03:16 编辑

在网上遇到一个热爱游戏MOD的老程序员,顺便来地里分享一下。


这事得从一款叫幻世录的游戏说起。我是小时候在街边买的盗版光碟,那时候和邻居家小朋友一起愉快地度过了很多时光,每个关卡都要打好几次才能过。最开始是只想通关,通关了一次还不够,得通关好几次。通了好几次才开始研究游戏剧情,然后发现剧情故事也很深刻。比如小时候一直不知道主角到底算好人还是坏人,如今长大了才慢慢有了自己的判断。

虽然那个游戏公司早已不出相关系列新作了,我自己还常常幻想给它写成一本网络小说,写了几万字再读总觉得不够满意,就反复推倒重写。除此之外,也会常常幻想如何修改游戏,编写自己的剧情,甚至想创作下一款出来。

最近在网上看到了一个微信公众号,关于如何做相关的游戏MOD。一连好几篇,对这个游戏分析的深入彻底,然后还提供相关的游戏修改程序。把这些文章看完以后,激动地和这个作者聊了起来,真为他的坚持和热爱感到高兴。这位老哥也许没有机会进修,没有拿过大厂包裹,但是他能坚持做自己喜欢的事情,想必一定是很充实快乐的。

反观自己,虽然有相同的理想,但却越走越远,不忘初心有多少人能做到?






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地里匿名用户
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匿名用户-VYCZ7  2020-5-15 07:04:53
本帖最后由 匿名 于 2020-5-15 07:20 编辑

曾经也是由打游戏入的计算机。当年写下第一个hello world的cpp程序时,简直激动的不行了好吗!就差点以为自己是全宇宙最帅的超级赛亚人。本科那段时间真的是对编程充满了热爱,不需要什么外在压力,自己就乖乖地复习课本,看课外书,然后还上一些程序员论坛,写一些蹩脚的博客分享经验。

依然记得自己寒假里无聊的时候,甚至主动想着把一些离散数学的东西编程验证出来,比如经典的辗转相除法。后面学数值分析,都不用老师布置,每学完一课就主动写程序验证。当时学密码学的时候,也写了一个简单的RSA程序,然后还自动拓展用到大数库。每次只要有编程的课程设计,一般都只要求做好一道题就得优了,而自己是主动做三四道。仅仅是因为单纯的热爱。

当时大三的时候,就狂的无法无天,主动给远在美国的Google投简历。结局当然是石沉大海,毕竟不是什么牛校的学生,不过一点都不会气馁。毕业的时候也是暗中下定决心,这辈子一定要去硅谷写程序,如果去不了那也得在中关村写程序。当时真的很单纯地认为,硅谷、中关村是信仰,是心中的圣地。


现在的我已经在中关村,在硅谷,在大厂都写过程序了,这种梦想成真的感觉真的是此生无憾矣!看到很多同学转专业过来,很多是迫于生计才写程序,然后刷题进了大厂,真的是百感交集。这种感觉就像是条条大路通罗马,而有些人就生在罗马。不过别误会我的意思,这不是抱怨,相反是单纯的羡慕。然后也慢慢意识到,自己疯狂热爱的其实是那么渺小。


这几年又读了phd,想着离开编程,希望未来能投入数学的怀抱。仅管也看到了身边的数学大神各种不如意,但还是希望自己能勇往直前,李云龙说,死也要死在冲锋的路上。毕竟,人这一生能如此用力地热爱一件事,真的很不容易。何况有很多人穷尽一生止在寻找,而未能踏上追梦的道路。






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地里匿名用户
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匿名用户-AV4FW  2020-5-15 02:07:43

我的rpg maker

本帖最后由 wilsonzyx 于 2020-5-15 02:10 编辑

我初中写下第一行代码 大约是接触了一款 rpg maker 的软件,里面的scripting system 在用 ruby
还记得那时候家里书房 有家里唯一的一台台式机。但书房没有空调。我却废寝忘食,暑假里宁愿不吹空调,却依旧在书房捯饬,梦想做自己的rpg游戏,乐此不疲。那时发布了几个小游戏在66rpg 论坛(现在论坛就是 橙光游戏)

大学里正式入坑cs后,rpg maker 也更新到了 JavaScript 后端能在浏览器里玩的版本。为了纪念青春 我又做了一个网页版能玩的visual novel(不是游戏,而是类似互动剧场)http://yx-z.github.io/sweetdream/

现在研究僧快毕业了,在入职前正愁不知干什么——看到了电脑角落里的rpg maker, 开新坑!

rpg maker是个蹩脚的”游戏引擎“ 但它是我学代码的初动力,那时的我仿佛在逮着镣铐跳舞,为屏幕上移动的2d小人欢欣雀跃。制作游戏也是很多人学cs的初动力。虽然我们不一定都能去专业游戏公司,但无论是游玩还是制作游戏,带给我们的快乐,请不要忘记!~
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