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[改行] 求指导如何转行到VR/AR领域当码农?

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个人情况:半路转码农,现在在中厂当前端。超级无聊,每天就用个软件“画”页面,甚至不怎么写码了。

Context:看到Apple Vision Pro后,我晚上辗转反侧,真正的被这个AR/VR的未来吸引了。求问应该如何才能转行到VR/AR领域当码农?(非硬件).--
求推荐相关课程/语言/Project,谢谢!
.--
补充内容 (2023-06-07 01:45 +08:00):
. Χ
查了一下 7月 苹果会推出 VisionPro developer kit。
在那儿之前,准备先看看 udemy的网课:https://www.udemy.com/course/dev...ss-card-with-unity/
学习如何用 unity

上一篇:新工作,计划是先report给A,然后转组report给B,这种情况怎么处理?
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本帖最后由 godducklist 于 2023-6-6 16:59 编辑 . Χ
. 1point3acres.com
当然是swift和swiftui,直接使用苹果原生的kit大家庭,而且swift的语法相当灵活,写了五年dart的我表示爱不释手。可参考wwdc新出的相关指南,比如:https://developer.apple.com/wwdc23/10109

或者c#和unity,不过游戏开发一般都比较肝,暴雪动视rockstar无一例外,自行判断。. 1point 3 acres

其他的跨平台技术像react native,flutter,maui啥的其实也有希望,只是时间问题,苹果虽然鹤立鸡群但不会一手遮天,vr很有可能会形成像android和ios这样的格局。. Waral dи,


我还认为computer graphics终于在皮克斯成立近三十年后的今天迎来它第二次浪潮,动画 电影 游戏中的3d交互和特效组会经常用到相关技术。
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zenglishiwo 发表于 2023-6-7 01:16. 1point 3 acres
工资不太担心, 反正现在也挺低的。就是不知道给Vision Pro开发的话,是不是会用Apple的语言(像Swift?
. Χ
苹果渲染用的是Metal,这个东西本质上跟语言没什么关系
因为不同渲染语言都可以互相转换
目前业界做这种东西还是C C++的
至于给Vision Pro开发,不了解他们内部怎么开发的,我只是说通用的
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Scr111 2023-6-7 01:10:44 | 只看该作者
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AR/VR本质就是游戏开发,unity,unreal,C#。不过游戏开发工资并不高
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 楼主| zenglishiwo 2023-6-7 01:16:05 | 只看该作者
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Scr111 发表于 2023-6-6 10:10
AR/VR本质就是游戏开发,unity,unreal,C#。不过游戏开发工资并不高

工资不太担心, 反正现在也挺低的。就是不知道给Vision Pro开发的话,是不是会用Apple的语言(像Swift?
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 楼主| zenglishiwo 2023-6-7 01:48:00 | 只看该作者
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微信用户_91e611f 发表于 2023-6-6 10:45. 1point3acres
苹果渲染用的是Metal,这个东西本质上跟语言没什么关系
因为不同渲染语言都可以互相转换
目前业界做这 ...

恩恩
等7月苹果退出 developer kit后 再研究Vision pro的开发
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好问题。看来C#也有用
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delta42 2023-6-7 08:04:05 | 只看该作者
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不清楚vision pro如何,之前Oculus生态开发写码感觉还是要求挺高的。前段出点bug可能就卡一点,VR里面优化不够用户直接就晕了。
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地里匿名用户
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匿名用户-NLWZH  | 添加认证 | 2023-6-7 10:08:51
mata: make apple great again
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