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[选组选Offer] 腾讯北美光子VS动视大锤工作室游戏开发岗应该怎么选?

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匿名用户-4OLC1  2022-7-25 12:58:33 |倒序浏览

2022(7-9月)-CS本科+1-3年 | 内推|BayArea湾区 码农类General全职@activision

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本人目前岗位为游戏客户端,本科毕业1年,目前人在腾讯光子北美。今年普调能比现在多19%,去动视大锤只能多8%。两边目前主要做的工作都是集成CI/CD,职级也都差不多,但是腾讯下半年能升T7。


去大锤的好处是能接触3A团队,熟悉欧美大厂,进去也有个大学同学在一个组。缺点是环境不熟悉得从头做起,集成岗不能马上接触到更核心的岗位,完全欧美文化氛围担心不适应。感觉领导没有腾讯的领导那么重视(约不到1on1)

留在腾讯的好处是环境熟悉且升了一级,前景不错去年拿了4星和高潜,领导很愿意挽留,而且接下来参与新项目预研发展空间大,选择方向灵活。领导职级和话语权比在大锤的学姐强很多。缺点是项目不是3A,做的是手游但我更喜欢3A FPS。其次就是和组里一位同事处的太顺(最近被训的比较惨,但是组长已经让我去做预研,所以会分开)

补充内容 (2022-07-25 16:52 +8:00):-baidu 1point3acres
最后一行是“和组里一位同事处的不太顺”,打错了

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大锤已经不会有自己的cod系列了,只有iw和吹牙科的系列得以保留,大锤之后会接受cod 2022的塔可夫模式。不过好消息是所有的cod都在一个codebase上开发,所以去哪个工作室你都能接触到整个IW引擎。

如果你想去3A,你应该想清楚的是你想在3A学习的是什么,COD作为最顶尖的FPS游戏,我个人认为它技术方面的优势在画面,动作动画,音效,特效,以及网络同步等方面。我个人觉得CI这个东西和游戏引擎自身有很大关系,你在动视学习的不一定能广而用之。 ..

除了技术以外,这些传统的3A游戏工作室的确有他们自己做游戏的理念和方法,手游和传统3A的制作理念并不一样,动视现在做战区手游成立新的工作室,它的组织结构和项目管理方式也和之前不一样。我个人觉得手游和端游的理念并没有高低之分,看你的选择。

我其实还有一个感觉,那就是在游戏公司工作,你投入自己的感情在项目中,项目却不一定能“报答”你。做自己喜欢的项目虽然重要,但是真的能让你感觉做游戏很开心的,最后能很有成就感的,可能还是得自己做自己的游戏。在大游戏公司这种感觉更大,尤其是cod,以后每一代cod都不会算是一个工作室全权承包了,而是多个工作室联合,你感觉成果并不属于你自己的工作室,而你作为第一方工作室还得修别人带来的bug。. 1point 3acres

在动视工作有很大概率会用爱发电,虽然使命召唤挣钱,但钱不一定会分到你头上,尤其是大锤在没有自己的cod系列之后,可能也会少了项目奖金。结合我上面所说的,也许项目没那么重要,3A与否也没那么重要,我个人觉得的重要的是你是否在做自己喜欢的技术内容,以及你的收入和wlb能不能给你空间做自己的游戏。

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demingz 2022-7-25 16:35:08 | 只看该作者
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本帖最后由 demingz 于 2022-7-25 01:49 编辑 .
RicoNickLike 发表于 2022-7-25 00:17
大锤已经不会有自己的cod系列了,只有iw和吹牙科的系列得以保留,大锤之后会接受cod 2022的塔可夫模式。不 ...

感谢回复和指点,我也是比较担心在动视的CI的经验在动视以外有局限性,如果是Gameplay或者Graphics的岗位的话会更理想。我也赞成游和端游并没有高低之分,最多有点个人偏好。虽然我想尝试3A(因为现在在做手游),但是也没有情怀到非去不可的地步。而且大锤的作品我玩的少(只玩过高级战争和WW2),如果要是Treyarch的话情怀加成会高很多。如果大锤未来自己的COD系列没法保留的话,那的确是会有点小失望。

. Χ“你投入自己的感情在项目中,项目却不一定能“报答”你”,这一点我也有感受。大的IP中就算很厉害的人往往也只能负责开发中的一部分甚至很小的一部分,我入职做集成岗每天都是这种感觉。我也觉得最快乐的还是做自己的游戏,不知道大锤对一边上班一边做自己游戏是什么态度。我听面我的人说不允许自己做side project,但recruiter说申请通过就可以,不知道哪个是真的。

我也感觉到了如果去动视很可能会用爱发电,base给的本来就少,甚至bonus也少。而且去大锤还得搬去湾区,虽然给relocate,但是架不住租金高。目前比较倾向于留在腾讯比较重要的一个原因是马上能去一个新的项目,选一个我想做的方向。虽然内推我的人也说了动视做1-2年可以转组,去做其他的方向,但是我不想再耗一两年了。
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再次感谢回复和提供的信息,对我的决策非常有帮助,回答了我目前很多的问题。如果可以的话可以加您的联系方式吗?
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demingz 发表于 2022-07-25 01:35:08
感谢回复和指点,我也是比较担心在动视的CI的经验在动视以外有局限性,如果是Gameplay或者Graphics的岗位的话会更理想。我也赞成游和端游并没有高低之分,最多有点个人偏好。虽然我想尝试3A(因
可以呀,私你了
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有游戏设计岗位没?没工作经验
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demingz 2022-9-2 14:41:26 | 只看该作者
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微信用户_a66ec2c 发表于 2022-8-31 16:24
有游戏设计岗位没?没工作经验

有,但是不多,还是开发岗较多
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雅言904 2022-9-2 21:08:24 | 只看该作者
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有游戏运营岗吗?有实习经验
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谢谢啦,有链接吗?
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上面两小朋友,可否帮助内推?孩子软件工程和3D动画双硕士。哪个大厂也可以。
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俺测跟楼主情况类似,不过是拿到了两边的暑期实习offer,做图形学/游戏引擎相关的开发,请问楼主方便加个v交流一下吗
guaphics
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